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绝地求生刺激战场排位等级来袭谁能做个吃鸡

发布时间:2019-08-23 19:18:51

腾讯正版授权吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》正式开启二测,针对首测带来的惊艳表现,此次二测光子工作室又增添了许多全新的细节内容,画面更清晰、玩法更细致,可以说与端游的差距越来越小。尤为突出的则是加入了备受期待的排位体系,谁才是个登顶的吃鸡,让我们拭目以待!

从首测结束没多久,悄无声息地光子工作室就开启了二轮测试,这样的光速不得不让人佩服。当速度快不意味着赶工,相反在二轮测试中游戏再度呈现出的细节品质彻底让玩家们感到了这款游戏的不俗。首测中暴露的各种细节瑕疵在二测中被完美修复,许多首测未能实现的端游玩法也在本次测试中一一开放,如此高效率高质量的品质呈现,也难怪玩家赞不绝口,称这款游戏是吃鸡手游中的强大作。

二测开启伊始,玩家涌入游戏的反应就是画质相比首测有了更多提升和优化,水面波光粼粼反射着阳光的光辉、房屋树木增添了更多的纹理和,显得更具活力和层次感。同时首测有些未开放的载具也增添了进来,丰富了游戏的驾车体验;还有攀爬系统、枪械射击手感的优化。当然,万众期待的排位系统的加入才让玩家感到兴奋,更多的段位,更丰富的奖励在等待着我们!

对于技术流玩家而言,更为关注的还是攀爬系统的加入,这个系统在端游就被玩家们运用的出神入化,作为一个极具战略性的系统,攀爬是移动端玩家们的表演技能。拥有了攀爬技能后,你可以实现反包围和绕后,窗户、墙壁都将不再是阻碍你前进的障碍,反而合理利用它们就能实现追击、反杀等精彩操作,同时以往许多意想不到的点位,也能轻松到达,做一个有理想的LYB!

二测的华丽来袭,获得好评如潮,事实上目前市面上的绝大多数吃鸡手游因为赶工抢占市场的原因基本上都是粗制滥造,以《荒野行动》为例玩家们从一开始的新鲜度已经被消耗殆尽,开启了各种吐槽模式,BUG、优化等问题层出不穷,让玩家们感到失望。

《荒野行动》吐槽甚至利用BUG

一个是差评吐槽,另一边则是好评不断,对于一个还处在技术测试阶段的手游而已,高下立判。事实上,这不仅是正版授权带来的魅力,更是光子工作室实力的证明,用心做游戏,为玩家考虑,限度开发游戏的潜力,做到端游之下手游的吃鸡效果,如此一来,吃鸡手游的未来究竟谁主沉浮,我想结局已定!

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